--- In small_land@yahoogroups.com, "bidegainr" <bidegainr@...> wrote:
> ...
> para conectarse despues de ejecutar el programa hay que tipiar lo
> siguiente:
> /server irc.freenode.net [enter]
Esta línea no está bien. la correcta es:
/server irc.fr.uninet.edu [enter]
mil disculpas.
Hola a todos
me llego este anuncio y lo comparto con uds.
Nota para los que no usan irc:
Para leer la conferencia hay que usar un programa que les permita
conectarse al servidor y seleccionar el canal.
hay muchos programas para esto, dos buenas alternativas son: mirc y xchat
para conectarse despues de ejecutar el programa hay que tipiar lo
siguiente:
/server irc.freenode.net [enter]
/j #linux [enter]
*****************************************************
Hola,
tenemos el placer de invitarle a la conferencias de hoy sábado
Diciembre 22 en UMEET'2007
Lugar: canal #linux de la red de IRC de Uninet (irc.uninet.edu,
irc.jp.uninet.edu, irc.fr.uninet.edu, etc) otros servidores en
http://www.uninet.edu/uninet/irc.html, también hay disponible acceso
a través de http://webchat.uninet.edu ).
18:00 UTC Offray Vladimir Luna Cardenas (Colombia) "Squeak,
teaching and programming"
Pueden conocer el resto del programa en:
http://umeet.uninet.edu/umeet2007/english/prog.html
Lista: posiblemente necesite alguna/s personas para desarrollar eToys
a partir de especificaciones concretas.
Los interesados, por favor escribirme en forma privada detallando
antecedentes, disponibilidad y pretensiones económicas.
Muchas Gracias.
--
Germán S. Arduino
http://www.arsol.bizhttp://www.arsol.net
Hola a todos
me llego este anuncio y como puede ser de interes otras personas de
esta lista lo reenvio marcado como Off Topic.
La Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la UBA, tiene el agrado
de invitarlo a Smalltalks 2007, la Primer Conferencia Argentina de
Smalltalk, que se llevará a cabo el Lunes 10 y Martes 11 de Diciembre
de 2007, desde las 9:30 hasta las 18:00 horas en el Aula Magna del
Pabellón I de Ciudad Universitaria.
Todas aquellas personas que estén relacionadas con Smalltalk, sean
docentes, alumnos, investigadores, desarrolladores o empresarios,
están invitados a participar como oyentes o expositores de manera
gratuita inscribiéndose enviando un e-mail a smalltalks2007@...
con el nombre, apellido y datos laborales.
Los esperamos a todos!
Comité Organizador de Smalltalks 2007
Gaston (o uriel duarte?),
Esta lista no esta dedicada a temas tan tecnicos y especificos de
implementacion, sino mas bien al uso de Squeak con fines educativos.
Te sugiero enviar la consulta a:
ClubSmalltalk
http://www.clubsmalltalk.orgclubSmalltalk@googlegroups.com
o
SUGAR
http://ar.groups.yahoo.com/group/sugar-listsugar-list@...
Suerte,
German
--- In small_land@yahoogroups.com, "urielduarte" <urielduarte@...> wrote:
>
> hola alguien puede darme una mano, soy gaston de argentina estoy con
> un sistema en Squeak con goods seaside y shorecomponents.
> mi problema es que ultimamente despues de un rato se me desconecta el
> goods y destruye el socket y no puedo volver a iniciar el programa.
> si alguien sabe como hacerlo o como solucionar este problema le
> agradeceria me diera una mano.
> gracias
> dejo el detalle del error:
> Error: a primitive has failed
>
> * Socket(Object)>>error:
>
> self a Socket[destroyed]
> temps
> aString 'a primitive has failed'
> inst vars
> semaphore nil
> socketHandle nil
> readSemaphore nil
> writeSemaphore nil
> primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
>
> * Socket(Object)>>primitiveFailed
>
> self a Socket[destroyed]
> temps
> inst vars
> semaphore nil
> socketHandle nil
> readSemaphore nil
> writeSemaphore nil
> primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
>
> * Socket>>primSocketSendDone:
>
> self a Socket[destroyed]
> temps
> socketID nil
> inst vars
> semaphore nil
> socketHandle nil
> readSemaphore nil
> writeSemaphore nil
> primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
>
> * Socket>>waitForSendDoneFor:
>
> self a Socket[destroyed]
> temps
> timeout 60
> sendDone nil
> deadline 418666835
> inst vars
> semaphore nil
> socketHandle nil
> readSemaphore nil
> writeSemaphore nil
> primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
>
> * Socket>>sendData:
>
> self a Socket[destroyed]
> temps
> aStringOrByteArray a ByteArray(0 0 0 2 0 1 77 66 0 0 0 0 0 0
> 0 0)
> bytesSent 0
> bytesToSend 16
> count nil
> inst vars
> semaphore nil
> socketHandle nil
> readSemaphore nil
> writeSemaphore nil
> primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
>
hola alguien puede darme una mano, soy gaston de argentina estoy con
un sistema en Squeak con goods seaside y shorecomponents.
mi problema es que ultimamente despues de un rato se me desconecta el
goods y destruye el socket y no puedo volver a iniciar el programa.
si alguien sabe como hacerlo o como solucionar este problema le
agradeceria me diera una mano.
gracias
dejo el detalle del error:
Error: a primitive has failed
* Socket(Object)>>error:
self a Socket[destroyed]
temps
aString 'a primitive has failed'
inst vars
semaphore nil
socketHandle nil
readSemaphore nil
writeSemaphore nil
primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
* Socket(Object)>>primitiveFailed
self a Socket[destroyed]
temps
inst vars
semaphore nil
socketHandle nil
readSemaphore nil
writeSemaphore nil
primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
* Socket>>primSocketSendDone:
self a Socket[destroyed]
temps
socketID nil
inst vars
semaphore nil
socketHandle nil
readSemaphore nil
writeSemaphore nil
primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
* Socket>>waitForSendDoneFor:
self a Socket[destroyed]
temps
timeout 60
sendDone nil
deadline 418666835
inst vars
semaphore nil
socketHandle nil
readSemaphore nil
writeSemaphore nil
primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
* Socket>>sendData:
self a Socket[destroyed]
temps
aStringOrByteArray a ByteArray(0 0 0 2 0 1 77 66 0 0 0 0 0 0
0 0)
bytesSent 0
bytesToSend 16
count nil
inst vars
semaphore nil
socketHandle nil
readSemaphore nil
writeSemaphore nil
primitiveOnlySupportsOneSemaphore false
Hola Daniel:
Ingresé a la dirección:
> http://scratch.mit.edu
pero ahí, no se encuentra la versión para Linux, entiendo que estará pronto,
te hago la consulta por lo que opinas en las siguientes líneas:
> Lo más interesante es que los materiales si podrán ser compartidos
> con Macintosh, Windows y Linux, y no se estará perdiendo tanta
Cordialmente.
Óscar
".
Por lo que entiendo, el Scratch es una version modificada del Squeak, y segun lei en los foros dicen que si se puede ejecutar desde Linux, con la maquina virtual squeak, y el archivo scratch.image. Tambien lei que se puede con wine y el instalador para windows. En ambos casos dicen que hay algunos "problemillas" con el midi, la interfase de sensores, la pantalla completa,etc. Pero en lineas gruesas, te puedes hacer una idea bastante aproximada de lo que es.
Pato Acevedo __,_ Pato Acevedo T._,___
Descubre Live.com - tu propia página de inicio, personalizada para ver rápidamente todo lo que te interesa en un mismo sitio. todo en el mismo sitio.
Hola Daniel:
Ingresé a la dirección:
> http://scratch.mit.edu
pero ahí, no se encuentra la versión para Linux, entiendo que estará pronto,
te hago la consulta por lo que opinas en las siguientes líneas:
> Lo más interesante es que los materiales si podrán ser compartidos
> con Macintosh, Windows y Linux, y no se estará perdiendo tanta
Cordialmente.
Óscar
De: Igor TAmara igor arroba tamarapatino.org
Asunto: [Slec] Acerca del Congreso Distrital y Scratch
Hola, en el congreso Distrital de Informática Educativa van a
ofrecer un taller de Scratch, creo que es un buen primer paso para
liberar al distrito de los generosos pagos que está haciendo por las
licencias de micromundos :)
http://redacademica.redp.edu.co/congresoie/
Lo más interesante es que los materiales si podrán ser compartidos
con Macintosh, Windows y Linux, y no se estará perdiendo tanta
oportunidad como sucede en este momento con la alternativa de
Micromundos, hay docentes y estudiantes muy pilos que se que han
creado materiales y que sería bonito que pudieran ser compartidos.
Les invito a suscribirse para aprender acerca de Scratch, es muy
bonito y cómodo para ser usado.
http://scratch.mit.edu
Gracias por las oportunisimas respuestas, y el material adicional tambien sera de gran ayuda, sin duda. Ayer busque en squeakpolis, pero el servidor me daba problemas, pero hoy todo esta bien.
La difusion de Etoys que estoy haciendo en mi pais es a partir de la imagen para la computadora OLPC, comenzando totalmente de cero y a traves de un blog educativo llamado www.educalibre.cl Para aportar a la lista y no solo solicitar ayuda, les comparto que estoy avanzando para de pasar de Etoys a squeak y he encontrado un tutorial paso a paso muy explicativo que desarrolla un juego, desde el concepto hasta los comentarios finales, aqui
El año pasado ocurrió lo mismo y fue por falta de pago del hosting.
¿Cuánto es lo que hay que pagar? ¿A quién hay que enviárselo?
Saludos
Iris
Patricio Acevedo escribió:
>
>
> Queria preguntar si alguien (Tal vez Gonzalo Zabala) tiene los
> borradores en PDF del Libro "Squeak: Un Mundo por aprender".
> He intentado acceder desde el enlace donde estaba:
>
> http://www.small-land.org/SqueakUnMundoParaAprender/
> <http://www.small-land.org/SqueakUnMundoParaAprender/>
>
> y me indica : This domain name expired on Jul 11, 2007
>
> Justo ahora, necesito ese material, pues algunos Profesores
> chilenos interesados me habian solicitado material impreso o para
> imprimir que pudiesen usar de apoyo al Squeak.
> Si alguien tuviera esos archivos, agradeceria enormemente si lo
> pudieran subir aqui mismo, enviarmelo o indicarme donde podr{ia
> encontrarlos... agradecido de antemano
>
> Patricio Acevedo
> http://www.educalibre.cl/blog/4906 <http://www.educalibre.cl/blog/4906>
>
>
>
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> No virus found in this incoming message.
> Checked by AVG Free Edition.
> Version: 7.5.476 / Virus Database: 269.10.8/906 - Release Date: 17/07/2007
06:30 p.m.
Queria preguntar si alguien (Tal vez Gonzalo Zabala) tiene los
borradores en PDF del Libro "Squeak: Un Mundo por aprender".
He intentado acceder desde el enlace donde estaba:
http://www.small-land.org/SqueakUnMundoParaAprender/
y me indica : This domain name expired on Jul 11, 2007
Justo ahora, necesito ese material, pues algunos Profesores
chilenos interesados me habian solicitado material impreso o para
imprimir que pudiesen usar de apoyo al Squeak.
Si alguien tuviera esos archivos, agradeceria enormemente si lo
pudieran subir aqui mismo, enviarmelo o indicarme donde podr{ia
encontrarlos... agradecido de antemano
Patricio Acevedo
http://www.educalibre.cl/blog/4906
Hola,
(email enviado a distintas listas públicas, perdón por las posibles
recepciones duplicadas).
ConsultAr.com (www.consultar.com), la empresa que estamos creando en
España de desarrollo de software orientado a objetos, necesita
programadores Smalltalk y/o Squeak (eToys) para 2 importantes proyectos.
Ambos proyectos se llevarán a cabo durante la 2da mitad de este año.
Todo el trabajo producido será publicado bajo el alcance de alguna
licencia de software libre (seguramente la licencia MIT).
Uno de los proyectos consiste en la creación de un motor de juegos web
online multijugador y algunos juegos de cartas con la baraja española.
Los juegos a desarrollar son 6 "solitarios" y otros 6 juegos
"multijugador" (Mus, Chinchón, etc). El cliente será un navegador
moderno SIN instalaciones de ningún tipo. Este proyecto usará (y
desarrollará) los frameworks Asteroid, ST2JS y SWT
(http://smalltalk.consultar.com/wiki). Para este proyecto se necesitan
programadores Smalltalk.
El otro proyecto consiste en la elaboración de 100 contenidos
interactivos para un museo virtual de las ciencias. Los contenidos serán
proyectos eToys que brindarán, además de información sobre el tópico,
simulaciones para experimentar con los conceptos. Este desarrollo
requiere conocimiento de programación eToys, y es recomendable algún
conocimiento de programación "deep smalltalk".
Los interesados pueden enviarme un correo privado a
DiegoGomezDeck@... incluyendo:
* Curriculum Vitae: Explicitando la experiencia y conocimiento de
Smalltalk/Squeak.
* Disponibilidad de horarios: Se aceptan dedicaciones part-time,
aunque alguna disponibilidad para tener reuniones en persona (en
España) serÃa conveniente.
* Remuneración por hora pretendida.
Gracias por su atención,
Diego Gomez Deck
www.consultar.com
Hola a todos,
Hace unos dias regale a mi hijo (por sus 8 años) un juguete llamado
Blocky Tronic.
Blocky Tronic es un juguete de bloques hecho en Argentina por la
empresa Dimare. Es de alguna forma comparable a Lego Mindstorms, pero
autoctono, lo cual le da un precio si bien no barato, conveniente.
Tiene una computadora, 2 motores, 2 leds, 1 sensor de tacto, 1 sensor
de luz, 1 sensor de sonido, 1 speaker (hace algunos bips), y se
conecta a PC por el puerto serie.
Bueno, demas esta decir que no solo mi hijo se engancho con el chiche
nuevo, asi que aqui presento mi primera version de un soporte para
Squeak, lo cual permite dirigir al bicho desde eToys.
Para ver lo que hay por ahora, visiten...
En español: http://swiki.agro.uba.ar/small_land/245
En ingles: http://wiki.squeak.org/squeak/5983
Ahora me falta encontrar el uso educativo... definitivamente lo tiene,
pero con mi cerebro de programador (vs. cerebro de docente), me
cuesta. Despues cuento si logro algo con mi hijo ademas de moverlo por
el cuarto.
Saludos!
German
Hagan caso omiso a todo el mail anterior, me equivoqué de lista! JE, espero no haber molestado a nadie. Saludos
El día 19/04/07, Lautaro Fernández <evaklo@...> escribió:
Hola grupo, hace un tiempito que estoy en la lista, y es el día de hoy que necesito de su ayuda.
Estoy trabajando con benchmarks sobre diferentes imágenes de Squeak y otros sistemas basados en Smalltalk. Por suerte he podido implementar o migrar varios algorítmos de prueba salvo por Richards, Stanford y Copier.
*1* El problema con
Richards es que los algorítmos que conseguí están basados complétamente en VisualWorks y usan nameSpaces. Algo en lo que estoy muy perdido. Traté con mi mejor esfuerzo de migrar lo que se podía y "soldar" todo lo que no. Pero no alcanzó. Lo que me gustaría saber es si alguién posee alguna implementación para Squeak de éste benchmark.
*.st con el adjunto de
Richards benchmark
*2* Stanford es un problema distinto. Leyendo en la web pude ver que es un benchmark para medir la pérfomance de los enteros/flotantes, con lo que está el problema de que en internet existen MUCHOS benchmarks sobre los enteros/flotantes. Es decir: ¿Cuál es el Standford? más info de Stanford benchmark: no tengo :]
*3* Por último, Copier es un benchmark que une o mezcla hilos de kernel , corutinas, etc. Aquí he dado con un algorítmo para VisualWorks,
pero cuando lo quise portar a Squeak me di la cabeza con la pared y no llegué a una solución. más info de Copier
benchmark: http://pws.prserv.net/dlissett/ben/copier1-smalltalk-109.htm
(es para VisualWorks)
(Por último)' : Uso Squeak versión 3.9 y próximamente migraré todos los benchmarks a la SqueakLight. Y por si no llega a ser claro el mail, lo que necesito es que me den una mano con esos 3 benchmarks o si disponen de algún otro, que compartan si es que pueden.
Muchas gracias por su tiempo :P Lautaro Fernández -- Luke LAut SkyFernadezWalker
Hola grupo, hace un tiempito que estoy en la lista, y es el día de hoy que necesito de su ayuda.
Estoy trabajando con benchmarks sobre diferentes imágenes de Squeak y otros sistemas basados en Smalltalk. Por suerte he podido implementar o migrar varios algorítmos de prueba salvo por Richards, Stanford y Copier.
*1* El problema con
Richards es que los algorítmos que conseguí están basados complétamente en VisualWorks y usan nameSpaces. Algo en lo que estoy muy perdido. Traté con mi mejor esfuerzo de migrar lo que se podía y "soldar" todo lo que no. Pero no alcanzó. Lo que me gustaría saber es si alguién posee alguna implementación para Squeak de éste benchmark.
*.st con el adjunto de
Richards benchmark
*2* Stanford es un problema distinto. Leyendo en la web pude ver que es un benchmark para medir la pérfomance de los enteros/flotantes, con lo que está el problema de que en internet existen MUCHOS benchmarks sobre los enteros/flotantes. Es decir: ¿Cuál es el Standford? más info de Stanford benchmark: no tengo :]
*3* Por último, Copier es un benchmark que une o mezcla hilos de kernel , corutinas, etc. Aquí he dado con un algorítmo para VisualWorks,
pero cuando lo quise portar a Squeak me di la cabeza con la pared y no llegué a una solución. más info de Copier
benchmark: http://pws.prserv.net/dlissett/ben/copier1-smalltalk-109.htm (es para VisualWorks)
(Por último)' : Uso Squeak versión 3.9 y próximamente migraré todos los benchmarks a la SqueakLight. Y por si no llega a ser claro el mail, lo que necesito es que me den una mano con esos 3 benchmarks o si disponen de algún otro, que compartan si es que pueden.
Muchas gracias por su tiempo :P Lautaro Fernández -- Luke LAut SkyFernadezWalker
--- In small_land@yahoogroups.com, "lu1554n" <lu1554n@...> wrote:
> Alguien que se atreva conmigo a descubrir desde cero este mundo en 3D?
> Aviso que aun estoy descubriendo squeak.
«Así que eres nuevo en Squeak y en Croquet, lo que has oido sobre este sistema
te
impresiona y ahora querrias empezar a construir aplicaciones potentes, eh?
La primera cosa a tener presente es que es importante no pensar en Croquet como
una
aplicacion en sí misma, y esto a pesar de que uno puede usar Croquet
directamente para
acceder un ambiente de colaboración en el que hacer los tipos de cosas que se
pueden
hacer en aplicaciones tales como Second Life o ActiveWorlds; mas bien lo que se
pretende
es que Croquet se use como una herramienta para crear entornos colaborativos y
simulaciones en tiempo real que tengan un alcance, unas capacidades y unas
posibilidades
de personalizacion muy superiores a las ofrecidas por Second Life o
ActiveWorlds.
En su estado actual de desarrollo, Croquet se deberia entender como una
infraestructura
usada por desarrolladores de software para crear sus propias aplicaciones -o
para crear
sus propios game-engines basados en OpenGL- en las que tanto los interfaces de
usuario
como las funcionalidades y caracteristicas internas de la aplicacion se adaptan
perfectamente a usos especificos.»
http://www.opencroquet.org/index.php/A_Beginners_Guide
Saludos
--manolón
Hola Pablo:
Con niños pequeños no tengo experiencia, pero te cuento el caso de mi
hija, que ha tocado squeak con 9 años y algo (ahora tiene 11).
No es que sea una gran entusiasta de Squeak, pero de vez en cuando lo
coge. Ahora mismo le interesan más los Sims y las webs como stardolls
y similares, en fin.
Cuando ha tocado Squeak lo ha hecho de forma muy intuitiva, pinta
objetos, los duplica, pasea nubes y aves por la pantalla (guiones
sencillos). Descubre cosas que yo ni me doy cuenta (descubrió que el
joystick tiene el halo para "volver a dibujar", así que lo disfrazó),
tiene ideas para hacer sus proyectos... hizo un puzle (dibujo a trozos
una figura), hizo una bola mágica y una mano (yo le enseñé el guión
para mover la segunda mano a la par), cosas así.
Ella está orgullosísima si después de hacer algo ve que yo me inspiro
en lo que ella hace, o si aprendo algo de ella.
No sé, puedes enseñar lo mínimo y ver como tienen ideas.
Que conste que mi hija lleva tiempo con Squeak abandonado, ... :-(
malditos sims...
Saludos
Daniel
Hola Luis:
Estoy contigo, no creas. Me encantaría tener Squeak como sistema
operativo (sin linux debajo, por supuesto sin windows) pero también
hay que ser realistas, ahora mismo no creo que sea así. Bastaría
preguntar a cualquiera que use Squeak desde hace mucho tiempo qué
aplicación usan como procesador de textos, qué aplicación usan para
hacer retoque fotográfico, cómo imprimen, etc. Quizá sea cuestión de
tiempo.
Hay muchos proyectos en marcha, en SqueakMap hay más de 600, aún así
es poco comparado con las decenas de miles de proyectos en marcha en
otros lenguajes.
Hay muchos proyectos "dormidos" que sería interesante tener
actualizado, pero también es normal que los que los han desarrollado
no puedan, no quieran, no tengan tiempo, prefieran dedicarse a otros
proyectos, ... mil motivos. Por ejemplo Scamper (navegador de
internet), Flash, ...
Por lo que veo, los "pocos" que trabajan con Squeak-Smalltalk son muy
creativos, les cunde mucho. Pásate por el blog de Diego Gómez Deck y
fíjate los desarrollos web 2.0 que hace con Squeak.
Quizá por ahí tenga más futuro el desarrollo de aplicaciones
ofimáticas. Si veo que hay mucho desarrollo en aplicaciones web muy
interesantes.
Sobre skeleton, te puedo decir que es alucinante, pero yo diría que se
parece a una hoja de cálculo, pero no tiene todas las funcionalidades
habituales de una hoja de cálculo. Que conste que me encanta Skeleton
ya que puede interactuar con otros objetos que coloques en el mundo.
Saludos
Bienvenido a este maravilloso mundo!!! Breve soy en la respuesta, espero tener tiempo luego para poder extenderla: a) Edad mínima: chicos con lectoescritura. b) Etoys es un buen punto de comienzo. Luego puede haber un acercamiento al tema de objetos, atributos, comportamiento, clases, etc... Pero el mundo etoys ya es magnífico. Y hay millones de cosas para hacer...
c) Depende de la imagen que uses de Squeak. Pero computadoras Pentium II con 64 Mb de Ram debería andar bien... d) 1) "Un mundo para aprender" 2) "Ideas poderosas en el aula" 3) "Programando con Smalltalk"
están buenos para empezar. Todos se consiguen en la web en pdf.
Saludos
Gonzalo Zabala
El día 27/03/07, Pablo Nieloud <
pnieloud@...> escribió:
Hola a todos, soy nuevo en esta lista. Me dedico a la informática desde hace mucho y he trabajado con smalltalk un poco. Aunque no con Squeak.
El punto es que estoy empezando un taller de "informática" con niños y no tengo ningunas ganas de enseñarles a usar windows, office, etc. Todo eso lo van a aprender solos... A eso se debe mi acercamiento a Squeak. Me gustaría saber si alguien ya tuvo experiencias de educación con squeak y etoys las siguientes cosas:
- Cuál es la edad mínima? - Por dónde empezar?! No quiero aburrirlos con cosas teorícas del ambiente, pero no se hasta qué punto largarlos solos con lo básico. - Qué requerimientos mínimos tienen las pcs para correr Squeak? (pregunto esto ya que estamos haciendo esto con muy pocos recursos y seguramente contaré con máquinas viejas). (quizás puedo usar el squeak para OLPC)
- Qué documentación puedo leer para arrancar?
Bienvenido a este maravilloso mundo!!! Breve soy en la respuesta, espero tener tiempo luego para poder extenderla: a) Edad mínima: chicos con lectoescritura. b) Etoys es un buen punto de comienzo. Luego puede haber un acercamiento al tema de objetos, atributos, comportamiento, clases, etc... Pero el mundo etoys ya es magnífico. Y hay millones de cosas para hacer...
c) Depende de la imagen que uses de Squeak. Pero computadoras Pentium II con 64 Mb de Ram debería andar bien... d) 1) "Un mundo para aprender" 2) "Ideas poderosas en el aula" 3) "Programando con Smalltalk"
están buenos para empezar. Todos se consiguen en la web en pdf.
Saludos
Gonzalo Zabala
El día 27/03/07, Pablo Nieloud <
pnieloud@...> escribió:
Hola a todos, soy nuevo en esta lista. Me dedico a la informática desde hace mucho y he trabajado con smalltalk un poco. Aunque no con Squeak.
El punto es que estoy empezando un taller de "informática" con niños y no tengo ningunas ganas de enseñarles a usar windows, office, etc. Todo eso lo van a aprender solos... A eso se debe mi acercamiento a Squeak. Me gustaría saber si alguien ya tuvo experiencias de educación con squeak y etoys las siguientes cosas:
- Cuál es la edad mínima? - Por dónde empezar?! No quiero aburrirlos con cosas teorícas del ambiente, pero no se hasta qué punto largarlos solos con lo básico. - Qué requerimientos mínimos tienen las pcs para correr Squeak? (pregunto esto ya que estamos haciendo esto con muy pocos recursos y seguramente contaré con máquinas viejas). (quizás puedo usar el squeak para OLPC)
- Qué documentación puedo leer para arrancar?
Hola! Mi experiencia fue con mis hijos. El año pasado (5 y 7 años), yo
sola con ellos dos (por supuesto que con un grupo numeroso no se pueden
pensar en tantos logros) fuimos haciendo:
-dibujos de objetos sencillitos
-rotación de los objetos
-rebotes contra los bordes
-rebotes contra una línea que dibujaban como frontera
Finalmente tuvieron la idea de fabricar "un parque de diversiones" y
fueron agregando "fronteras" y dentro poniendo objetos de los que ya
están prediseñados y los hacían comportarse de diferentes maneras.
Esto lo debemos haber hecho en tres o cuatro horas a lo sumo.
Saludos!!
Iris Fernández
Pablo Nieloud escribió:
>
>
> Hola a todos, soy nuevo en esta lista. Me dedico a la informática desde
> hace mucho y he trabajado con smalltalk un poco. Aunque no con Squeak.
>
> El punto es que estoy empezando un taller de "informática" con niños y
> no tengo ningunas ganas de enseñarles a usar windows, office, etc. Todo
> eso lo van a aprender solos... A eso se debe mi acercamiento a Squeak.
> Me gustaría saber si alguien ya tuvo experiencias de educación con
> squeak y etoys las siguientes cosas:
>
> - Cuál es la edad mínima?
> - Por dónde empezar?! No quiero aburrirlos con cosas teorícas del
> ambiente, pero no se hasta qué punto largarlos solos con lo básico.
> - Qué requerimientos mínimos tienen las pcs para correr Squeak?
> (pregunto esto ya que estamos haciendo esto con muy pocos recursos y
> seguramente contaré con máquinas viejas). (quizás puedo usar el squeak
> para OLPC)
> - Qué documentación puedo leer para arrancar?
>
> saludos y gracias,
> Pablo Nieloud
>
> --
> Pablo Nieloud
> LIFIA - UNLP
> Calle 50 y 115 – (1900) La Plata – Argentina
> http://www.lifia.info.unlp.edu.ar/ <http://www.lifia.info.unlp.edu.ar/>
>
>
>
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> No virus found in this incoming message.
> Checked by AVG Free Edition.
> Version: 7.5.446 / Virus Database: 268.18.18/734 - Release Date: 26/03/2007
02:31 p.m.